Int商人サブステータス考察
Int商人と呼ばれているわけですから、Intを特化的に伸ばすのは当然として。
Intカンストしてしまったあと、残りのステータスポイントはどこに振ればいいのかを考察してみました。ただ、わたしはまだサブステを振っていない状態でこれを書いています。
なので、全然的外れである可能性もありますが、その辺はご了承の程を。Intのみにステータスポイントを振り続けた場合、カンストするのはレベル67。
割と早くカンストというのはやってくるものです。
これ以降は、どんなに頑張っても素Intを増やすことはできません。そこで、余るステータスポイントをどこに振ればいいのかを考えてみましょう。
まず、Intを振り切った商人は通常攻撃をする必要がほとんどありません。
カートレボリューションやボルトの使い勝手が非常にいいためです。
したがって、Int以外のステータスの恩恵は次の通りとなります。
・Str… CRの攻撃力アップ。所持量の増加。 ・Agi… 回避率のアップ。 ・Vit… 減算Def及びMaxHPの増加。一部ステータス異常の耐性強化。
回復アイテムの回復量アップ。・Dex… 命中率の上昇。CRの最低攻撃力アップ。
ボルトの速射力アップ。武器・POT製造確率上昇。・Luk… 完全回避率の上昇。武器・POT製造確率上昇。 Strを上げれば、超攻撃型となるでしょう。
足の遅い敵はボルトで遠巻きから攻撃し、そうでない敵はCRを連打して、やられる前にやります。
CRがボルトの使い勝手を上回る唯一のタイプです。
ただ、やはり脆弱であることには変わりないため、防御系のステータスにある程度振る必要があろうかと。Agiを上げれば、遠距離型に。
とにかく距離をとって、遠距離からボルトを連続して叩き込むタイプです。
仮に捕まっても、回避率が高いためゴムヨーヨー状態を防ぐことができます。
囲まれると脆いため、CRを使うには適していません。Vitを上げれば、ゼロ距離ボルト型に。
遠距離からの攻撃を基点とし、捕まったあとは足を止めてボルトを撃つタイプ。
囲まれても割りとしぶといため、CRとの相性もいいです。どちらを使うかは臨機応変に。
フェンクリップ必須であることと、ヒールクリップとの相性が悪いのが弱点。Dexを上げれば、遠近両用型に。
CRのダメージにムラがなくなります。ボルトの詠唱時間も短くなります。
ただ、CRのダメージを上げたいならStrのほうがいいですし、
ボルトの速射力もディレイの関係上、それほど目立って速くはなりません。Lukを上げれば、究極のネタに。
Int商人と最も相性が悪いステータスかと。
ただ、強敵を相手にした場合は、FLEE回避よりも完全回避のほうが使えるので侮れません。これを見て、どれをサブステに選ぶかはあなた次第。
あなたの装備品、あなたが好む戦闘スタイルから、自分にとって最適なステ振りを考えましょう。
ボルトを使えないのにAgiを上げるなんてのは愚の骨頂です。Int=○○の2極型を目指すもよし、Int>○○=○○の1極2点フラットを目指すもよしです。
この辺はお好みで。
どちらにしろ強くはなりませんので(ぉぃ