お遊びデータ その4

2006年月間集計
12月は鍛冶仕様変更後です。

2006 武器+3 レア+4 市販+4 計(+4) レア+5 市販+5 計(+5)
    成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率
1月 95 51 135 38% 20 37 54% 71 172 41% 9 45 20% 7 27 26% 16 72 22%
2月 94 49 155 32% 11 33 33% 60 188 32% 6 42 14% 1 9 11% 7 51 14%
3月 63 31 105 30% 13 28 46% 44 133 33% 5 26 19% 0 4 0% 5 30 17%
4月 60 36 91 40% 5 17 29% 41 108 38% 2 13 15% 1 2 50% 3 15 20%
5月 52 49 111 44% 6 24 25% 55 135 41% 10 40 25% 4 10 40% 14 50 28%
6月 44 30 95 32% 7 21 33% 37 116 32% 2 32 6% 3 9 33% 5 41 12%
7月 49 19 48 40% 1 8 13% 20 56 36% 4 7 57% 0 2 0% 4 9 44%
8月 40 16 46 35% 2 4 50% 18 50 36% 3 15 20% 1 2 50% 4 17 24%
9月 11 1 15 7% 1 2 50% 2 17 12% 1 2 50% 0 1 0% 1 3 33%
10月 5 1 5 20% 0 1 0% 1 6 17% 0 3 0% 0 0 ##### 0 3 0%
11月 56 25 76 33% 1 1 100% 26 77 34% 3 16 19% 0 0 ##### 3 16 19%
12月 320 220 555 40% 3 7 43% 223 562 40% 32 153 21% 3 5 60% 35 158 22%


2005年月間集計
2005 12月31日集計
月別に集計してみました。
とはいってもやはり+4の成功率は30〜35%で安定しています。
代わり映えしないデータでごめんなさいw

2005 武器+3 レア+4 市販+4 計(+4) レア+5 市販+5 計(+5)  
    成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 成功 挑戦 確率 総計
1月 89 67 199 34% 16 40 40% 83 239 35% 10 71 14% 3 14 21% 13 85 15% 413
2月 90 49 145 34% 12 26 46% 61 171 36% 10 53 19% 4 14 29% 14 67 21% 328
3月 64 49 168 29% 20 52 38% 69 220 31% 6 56 11% 6 28 21% 12 84 14% 368
4月 70 43 141 30% 30 95 32% 73 236 31% 2 36 6% 3 12 25% 5 48 10% 354
5月 73 33 126 26% 9 25 36% 42 151 28% 6 36 17% 1 13 8% 7 49 14% 273
6月 39 53 140 38% 17 41 41% 70 181 39% 10 48 21% 2 21 10% 12 69 17% 289
7月 46 42 91 46% 2 10 20% 44 101 44% 4 28 14% 2 8 25% 6 36 17% 183
8月 77 44 132 33% 13 37 35% 57 169 34% 3 28 11% 1 4 25% 4 32 13% 278
9月 59 31 94 33% 9 23 39% 40 117 34% 9 26 35% 3 9 33% 12 35 34% 211
10月 62 38 118 32% 19 45 42% 57 163 35% 2 29 7% 0 6 0% 2 35 6% 260
11月 52 42 125 34% 2 7 29% 44 132 33% 4 17 24% 1 11 9% 5 28 18% 212
12月 85 44 134 33% 13 31 42% 57 165 35% 1 24 4% 4 14 29% 5 38 13% 288