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概要: 内部クラス | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Object | +--com.jblend.graphics.j3d.Texture
テクスチャークラス
モデル用、環境マッピング用のテクスチャーデータを扱います。
コンストラクタの概要 | |
Texture(byte[] data,
boolean isForModel)
Textureコンストラクタ |
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Texture(java.lang.String name,
boolean isForModel)
Textureコンストラクタ |
クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
public Texture(byte[] data, boolean isForModel)
data
- テクスチャーデータisForModel
- モデル用テクスチャかどうか(true:モデル用、false:環境マッピング用)NullPointerException
- データがnullの場合に発生します。RuntimeException
- 生成失敗の場合に発生します。public Texture(java.lang.String name, boolean isForModel) throws java.io.IOException
name
- リソース名isForModel
- モデル用テクスチャかどうか(true:モデル用、false:環境マッピング用)NullPointerException
- リソース名がnullの場合に発生します。RuntimeException
- 生成失敗の場合に発生します。
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